В этом году на Фанфесте мы представили новую технологию, названную CREST, которая позволяет нам подключать новые приложения к кластеру EVE гораздо более удобным способом, чем нынешний EVE API. Также мы объявили, что предоставим лицензию сторонним разработчикам, которые пожелают использовать CREST в своих приложениях, чтобы эти приложения могли выпускаться под собственной лицензией, а не только под EULA. Вы можете посмотреть эту часть EVE Keynote с моим (CCP Seagull) участием, тут Fanfest 2012, EVE Keynote: CCP Seagull.

Этот девблог посвящен обоим этим вопросам — мы публикуем «Лицензию разработчика», чтобы получить отзывы и вопросы от коммьюнити, а также рассказываем, как получить доступ к бета-тестированию CREST, в рамках которого начинает работу небольшая часть API, касающаяся персонажей и контактов. По результатам теста, который будет проходить на тестовом сервере, мы примем решение о запуске CREST для сторонних разработчиков на Tranquility. Так что если вы разрабатываете утилиты или приложения для EVE — читайте, этот девблог для вас.

Дев блог → Чистка API

Приветствую, народ космоса!

Меня зовут CCP Illurkall и мне поручено обслуживание API в обозримом будущем. Начну с того, что весной (осенью) нам предстоит заняться кое-какой чисткой. Некоторое время эти изменения висели в воздухе, и мы считаем, что их необходимо реализовать для поддержания API в чистоте и порядке.

дев блог от 24.05.2012

Привет!

Я Туксфорд из команды Super Friends, и я намерен внести пояснения по поводу API киллов. В Инферно детализация отчётов о боях была улучшена. Простите, что не предупредил вас заранее, и очень надеюсь, что вносимые в киллборды изменения окажутся минимальными. Зато теперь вы сможете давать более точные сведения о том, какой именно случился килл.

Вместе с названием изменились и некоторые другие вещи, касающиеся отчётов о боях (например, само название). Помимо эстетичного внешнего вида в клиенте добавлена и некоторая дополнительная информация. Всё хорошо, но одновременно в определённой мере меняются данные, получаемые от API.

Всем привет.

Меня зовут CCP Nobody и я работаю в команде Team Core Graphic Tools. Сегодня я хотел бы рассказать об изменениях в экспорте данных, которые появятся в релизе Inferno и будут интересны сторонним разработчикам.

За последние несколько месяцев мы изменили способ, который использовался для обработки статических данных клиентом. Вместо того чтобы использовать таблицы базы данных, отныне клиент будет использовать для статических данных структуру, основанную на формате yaml.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.